- 平台:平板电脑、移动手机、增强现实AR、混合现实、虚拟现实VR等;
- 组件:配件、投影仪、显卡、声卡、键盘、耳麦等;
- 娱乐:各类游戏等;
- 家庭娱乐类:寓教于乐、学习软件、语言软件等;
- 娱乐信息节目:数码摄影、图像处理、音乐 、绘图等;
- 维护、修理、修复
- 电信和网络
- 媒介
- 基础和继续教育
- 协会/公共机构/服务商
- 服务提供商:媒体包装、印刷厂等
- 开发商
展会介绍
美国洛杉矶游戏展E3展由美国娱乐软件协会(ESA)主办,创办于1995年,每年一届,E3展是目前全球规模最大、影响力最广的电脑和视频游戏及相关产品的互动娱乐贸易展览会,在全球电子游戏产业中有着至高无上的地位,被誉为“电子娱乐界奥斯卡”。E3游戏展是分为B2B和B2C两个部分,该展会的主要观众集中在游戏产业的开发、发行、媒体等各个环节的专业人士。作为游戏产业的最受全球媒体关注的展会平台,世界各大游戏厂商每年都会在此发布新产品、世界各地的游戏代理商也都会到此寻找新机遇。E3展可以说是游戏产业的每年一度集中展示,也是游戏业界最重要的年度交流盛会。在这里你既可以了解全球游戏产业的最新产品,又可以了解游戏产业最新的技术发展动向,更可集中拜会全球游戏产业各个环节的专业人士。
上届回顾:
展商总数:293家展商,2000种产品,其中120家展商是做虚拟现实产品
观众人数:70000人,其中有15000名游戏玩家,并且全球有上百万观众通过网络关注该展会细节
观众来源包括:
软件开发者
买家及零售商
程序员
经销商/分销商/代理商
娱乐行业代表
游戏玩家
金融家和风险投资家
进口商和出口商
制造商
研发者及教育者
金融及行业分析者
全球电子及印刷媒体等
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